The Chinese Room 的步行模拟器《亲爱的艾丝特》将于今年晚些时候在 iOS 设备上首次亮相。
该游戏于 2008 年首次以免费模组的形式出现,并于 2012 年在 PC 上重新开发并商业发布,随后于 2016 年在游戏机上推出。
《亲爱的艾斯丝特》自发行以来销量已超过一百万张。
“更加亲密”
The Chinese Room 联合创始人兼创意总监丹·平奇贝克 (Dan Pinchbeck) 表示:“如果没有《亲爱的艾丝特》,The Chinese Room 可能就不会存在,因此得知人们会继续探索这座岛屿,寻找答案,这令人感到非常满足。”
“iOS 设备可能比在 PC 或游戏机上玩游戏提供更亲密、更个性化的体验,因此我期待听到这款游戏如何影响新一代玩家。”
Sumo Digital 总经理 Gary Dunn 补充道:“The Chinese Room 首次将《亲爱的艾丝特》引入 iOS 平台,这真是太棒了。它在很多人的心中占有特殊的地位,因此它成为该工作室在 iOS 上推出的第一款游戏再合适不过了。”
明年,The Chinese Room 将在 Apple Arcade 上发布另一款移动游戏《Little Orpheus》。
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